建模的基操
模型建立的顺序
- 建模 Modeling
- 布光 Lighting
- 材质 Texturing
- 渲染 Rendering
常用快捷键
新建物体 – Shift + A
快捷目录 – Shift + S
移动 – G
Glide,按下 X / Y / Z 可以切换到不同的轴。Alt + G 撤销。
在 G 模式移动的时候,按住 Ctrl 可以一次移动一格。
按两次相同的 XYZ 可以切换局部坐标系或者全局坐标系。局部坐标系以该物体建立坐标,全局坐标系为世界坐标。
缩放 – S
Scale,按下 X / Y / Z 可以切换到不同的轴。 Alt + S 撤销。
旋转 – R
Rotate,按下 X / Y / Z 可以切换到不同的轴。 Alt + R 撤销。
隐藏 – H
Hide,Alt + H 显示全部隐藏物体,Shift + H 把没有被选中的物体隐藏。
移动并复制 – Shift + D
Duplicate
删除 – X