Blender 入门

建模的基操

模型建立的顺序

  1. 建模 Modeling
  2. 布光 Lighting
  3. 材质 Texturing
  4. 渲染 Rendering

常用快捷键

新建物体 – Shift + A
快捷目录 – Shift + S

移动 – G
Glide,按下 X / Y / Z 可以切换到不同的轴。Alt + G 撤销。
在 G 模式移动的时候,按住 Ctrl 可以一次移动一格。
按两次相同的 XYZ 可以切换局部坐标系或者全局坐标系。局部坐标系以该物体建立坐标,全局坐标系为世界坐标。

缩放 – S
Scale,按下 X / Y / Z 可以切换到不同的轴。 Alt + S 撤销。

旋转 – R
Rotate,按下 X / Y / Z 可以切换到不同的轴。 Alt + R 撤销。

隐藏 – H
Hide,Alt + H 显示全部隐藏物体,Shift + H 把没有被选中的物体隐藏。

移动并复制 – Shift + D
Duplicate

删除 – X

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